第95章 爆款的第95天都是钱包它不听话!……(1/4)
能够第一时间涌进《仙缘传说》的玩家,当然都是不输工作室的粉丝或是白马画工作室的粉丝,对于《仙缘传说》早期投放的飞行deo都有深刻的印象,这人里至少有一大半的玩家都是冲着《仙缘传说》的飞行体验进的游戏。
一进游戏就是破界而来的cg衔接飞行功能引导,这可不就立刻对上了这玩家的胃口了吗?
于是这玩家,几乎个个都精神抖擞,在掌握了飞行后就快乐地先飞了起来,上天入地地耍了个痛快。
……
哦,这都是半截儿的剧,但凡在开场飞了个痛快的,下场无一例外,都是灵力耗尽来不及找到地方安降落,然后痛快地贡献出了游戏中的第一次‘重伤’——所以只说重伤不说摔死,是因版署不建议游戏内使用‘死亡’的概念,所以摔死是不可能摔死的,顶多也就是个重伤的亚子。
这人进入游戏后,飞行的方向是五花八门——毕竟坚称自己不是开放世界的《仙缘传说》实际
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